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Cadavreski est un jeu de cadavre exquis graphique. Trois personnes vont collaborer tour à tour sur un même dessin sans voir ce qui a été dessiné précédemment, seule une petite partie est visible afin de lier le tout. On dévoile le dessin à la fin et cela donne généralement quelque chose de rigolo.
Il existe quelques librairies 3d pour flash, quelles sont les fonctionnalités qui m'ont poussées vers Minko ?
Parfois, le logiciel flash (en l'occurence la version CS5.5) plante royalement et lorsque l'on souhaite réouvrir le fichier, une méchante petite fenêtre surgit et nous indique que "le format de fichier est inattendu", puis le logiciel se ferme nous laissant ainsi dans la panade !
Je ne pensais pas un jour rédiger un article sur le formidable débogueur de l'agence DeMonsters, mais je cède face à l'innovation ludique réalisée sur le tutoriel. Un serious game a en effet été produit pour faciliter la prise en main mais aussi pour bien informer les usagers des possibilités offertes.
Le serious game se présente sous la forme d'un jeu de plate-forme où le personnage se retrouve régulièrement bloqué. Il faudra ainsi l'aider à travers les 5 niveaux, à modifier les propriétés d'un objet pour le déplacer, exécuter des fonctions pour faire appel à des supers pouvoirs, ou bien encore recueillir des indices.
Modifier une propriété avec MonsterDebugger :
Exécuter une propriété avec MonsterDebugger :

Molehill est le nom de code de l'api bas niveau du nouveau flash player 11 "Incubator" en beta depuis le 27 février 2011. Molehill permet donc d'exploiter la puissance du GPU soulageant ainsi le CPU. En l'absence de GPU, un outil de rastérisation, appelé SwiftShader, de la société TransGaming, augmentera tout de même la vitesse du processus de rastérisation de 10 fois par rapport à ce qui se fait actuellement sur le flash player 10.1.