Montage d'un Raspberry PI

Qu'est-ce qu'un Rapsberry PI ?

Le Raspberry PI est un micro-ordinateur très abordable ayant toutes sortes d'applications. Vendu de 10 à 80€ selon les modèles, incluant ou non wifi, port éthernet ou ayant plus ou moins de mémoire vive, il peut être utilisé en tant que simple serveur ou station multimédia, mais peut être aussi utilisé pour le rétro-gaming ou pour créer toutes sortes de projets d'électronique embarqué grâce à ses broches GPIO qui lui permet de connecter des micro-contrôleurs.

Raspberry PI 3 et son boitier

Pour Continuer...

[HTML5] Starling Particule Editor

L'éditeur de particules

Le plugin flash disparaissant à la fin de l'année 2020, l'éditeur de particules réalisé par OneByOneDesign ne sera bientôt plus accessible !

Starling Particule Editor

Une version AIR avait été développé ensuite mais elle ne me convient pas et n'est pas accessible depuis Linux.

J'ai donc porté la version originale vers HTML5 grâce à OpenFl. On peut aussi imaginer faire une version desktop ou mobile.

Les fichiers générés peuvent toujours être utilisés dans AIR, mais le sont aussi dans OpenFl et d'autres frameworks Haxe, ce qui permet de réaliser des particules pour des projets HTML5 ou natifs (windows, Android, iOS...).

Starling Particule Editor HTML5

Pour Continuer...

[OpenFL] Retour d'expérience sur la création d'une app flash/html5 avec le plugin OpenFL pour FlashCC

Introduction

If you want to read this in english. Checkout the openfl forum.

Il ne s'agit pas ici d'un tutoriel mais d'un retour d'expérience sur la création d'une application multi-plateforme avec un seul code source (langage Haxe) :

  • html5 pour tablettes tactiles
  • flash pour navigateurs de bureau (indispensable pour que l'application fonctionne sur IE8 par exemple)
Au programme, quelques problèmes rencontrés et leurs solutions basées sur les librairies openfl 3.3.2 et swf 1.9.1. Il est cependant possible que depuis, les librairies aient été améliorées alors ne prenez pas cela pour définitif.

Pour Continuer...

[OpenFL] Comment corriger les artefacts entre les tuiles

Description du problème

Si l'on place des tuiles côte à côte, il est alors possible d'avoir des artefacts disgracieux entre celles-ci. Elle peuvent apparaître sous la forme de trou ou sous la forme d'une bordure noire.

tiles border artifact on OpenFL

Pour Continuer...

Lugludum, studio indé de jeux vidéo

Mon studio, ma passion

Lugludum logo

Après un long temps de réflexion et un projet de jeu sous la main, j'ai souhaité me lancer en créant mon studio indépendant de jeux vidéo. Un bon moyen de mettre mes compétences au service de ma passion pour le jeu vidéo. Voici donc lugludum, sorti tout droit de mes entrailles pour accoucher d'un premier jeu autoproduit, Graal Seeker en fin d'année.

Pour Continuer...