Bienvenue sur mon blog de gamedev indé


  1. Introduction à Electron

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  2. Les textures atlas

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  3. Le trimming

    Que l'on fasse un jeu ou une application, la gestion des assets est importante. Optimiser ses images peut alors soulager l'appareil de l…


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Par Ludovic Bas Gamedev, Freelance & CEO @lugludum

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